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我不想活了,我死了所有人都开心了,我就是个累赘,一个病秧子哈哈哈

时间:2024-02-11 06:12:37  来源:http://www.pengfu.net  作者:admin

一、我不想活了,我死了所有人都开心了,我就是个累赘,一个病秧子哈哈哈

随便,不是我缺德,而因为我是一个过来人,

我妈就是你们口中的“病秧子”一年365天要吃1000次药。

虽然不是大病,但是我从小到大天天生活在妈妈今天发烧明天咳嗽,后天这疼那疼的阴影里,

没一天好时候,干活就累躺下,偏偏我爸是个事什么都不管的“白搭”。

我妈越累越病,恶性循环了,生活在这种长期的精神虐待里,心理健康才怪。

二、魔兽争霸3C高手有哪些啊

一:神级人物:

架势

如果ch界真的有神的话,那就是架势了,唯一的一个神,玩家心中永远的神。

二:史诗级:

小恶

我一直都非常喜欢与尊敬的一个人,他的到来是一个时代的标志,在2005年绝对是最强玩家之一,胤真长期的搭档和朋友。他给喜欢单挑的人无数启发,默默的为ch做了许多 他的技术、他的人品、他对游戏的态度、他对ch的执着,在ch界都是一种价值。

胤真

如果说小恶是一种价值的话,胤真就是一种精神,勤奋与永不服输就是他的真实写照,地狱式的11训练,让他成为了一个绝世高手,有时候大家会觉得自己没有玩游戏的天分,那学学胤真的精神吧,相信不久,你也会成功的。其实不仅仅是游戏中在现实生活中,也需要学习这种精神。

赤菲

我想说的是,菲菲是一个非常善良的人,有很多事情 ,双方当事人都不知道,而旁边的人搞的很乱 他的技术嘛 猎人好象说过"神一样的黑弓",还有人说过"不可思议的大法",总之,菲菲是一个天分与努力相结合的超级高手。

AOSIKA

非常老的玩家,超级高手,元老级人物,我还跟他单挑过,还是在z与g合并不久,我30分钟就被他摆平了,他对ch的热情让许多人汗颜,大家膜拜一下。

WIN2000

2000是一个非常有头脑,有创造力的人,无数的高手被他的回程流、小鹿流严重的摧残过心灵发誓再也不跟他玩了,不喜欢11,但是11也非常之厉害,意识与操作都是一流水平,最喜欢收MM做徒弟。

老水

来论坛不多,有很多游戏id,比如水无言、可乐加水、阿苏勒,我们一般叫他老水,s队第一任队长,本身非常强,善于鼓励别人,可以在与他的相处中学习到很多,让人收益非浅(他难道学习过传说中超级无敌宇宙霹雳...心理爆破学?)他有2个徒弟:et小怪与赤菲。

地狱男爵

s队元老,最强bm之一,菲菲曾经说过,"在我所见过的bm中,意识与操作与作用都一流的,仅地狱与2000而已",可惜的是2000很多时候不能玩到bm,真是可惜啊,在有菲菲加超人这么好的搭档下,成就了bm的一个经典...

U.SEA U1

要说到低调的话,没有比u.sea和u1更加低调的了,单挑群P都非常厉害,不喜欢名利 ,不爱炒作,在木棉杯的比赛中 ,更是留下了很多经典的瞬间。

斑点

其实,我来论坛的时候他已经走了,我进了猪帮慢慢听到他的传说,又在共享看到他的录象,让我也觉得昔日真的有神话般的守望斑点7级打洞成功,并且在15级偷英雄成功的守望现在还有吗?

裂雪 xiaobao

非常著名的一对搭档,看过胤真以前的帖估计知道,这个组合在117时代是独步天下的,单挑实力也非常之恐惧 我跟我搭档开店的时候遇见过他们几次,他们配合真不错啊,高考完毕 ,已经回归ch。

他估计是ch界最受争议的人物,很多人讨厌他,同时又是黑弓流创始人,超级高手,又有很多人喜欢他,就我主观来说我是比较喜欢他的,他文采飞扬,有几篇写的相当不错的,大家有空去看看吧。

三、三本本科生考上西南财经研究生的多吗

不多,甚至可以说几乎没有……西南财经大学毕竟是教育部直属的211工程全国重点大学,国内财经领域的一流名校,所以研究生招生的绝大部分都是一本院校毕业的本科生,只有极少数特别优秀的二本大学毕业生能考上,至于三本,很难

四、我爱你,YY 个性签名

名花虽有主,我来松松土!

五、有没有《小薇》的改编版歌词,搞笑一点的,主要是“赞美”身材臃肿的地理老师,也不能太直白,含蓄的

有一个丑陋的老女人.

她的名字叫做小凤.

她有双呆呆的眼睛.

她悄悄恨透我的心.

小凤啊你可知道我多恨你.

我要带你飞到战场去.

看那炸弹多么美丽.

拿出一颗亲手炸死你.

以前初中编的,我们语文老师很变态,我们班里人就编的这首歌,呵呵,这么巧你也编了,可惜我现在都读大学了,怀念从前.

六、玩梦幻的兄弟们,我想问下,阴曹地府的怎么加点?

首先要告诉你 梦幻的DF的魔法伤害跟你加的魔法多少没有关系 他是固定伤害 根据JN的高低来决定伤害 也没有必要加敏捷 所以主要集中在血耐攻击上 加了攻击的DF在晚上可以和STL对砍 怕怕.但是还是不提倡加攻击 反正我是不喜欢的 看个人喜好 给你看骗很好的文章 反正比我好 所以我就不说了 并不是偷懒 只是求最好 1.为什么要选择DF

其实原本就没有为什么,练到如今只是因为对DF门派的热爱。当初在选择DF的时候,没有判官和阎罗的修改,也没有30%的抗封,仅仅是因为本人对DF的热爱,我相信广大的DF玩家也不都仅仅为了PK才选择了它,毕竟DF对于PK来说,并不是最佳路线

2.根据自身的情况,定位自己的DF

实有些观点,还是很有道理的,就比如级别问题。在早期,即便借助加点助手,也未必能够看清自己门派在属性上的优势和劣势,因为有装备的因素以及PK和任务的经验在内。真正能够了解自身门派以及另外11门派是在120级以后,这时候属性可提升的余地已经相对较小了,因此对装备以及加点的调整应该比较合事宜。

个人感觉,力DF和血耐DF,各有所长。从技术性上来说,力DF比血耐DF可玩性更高,但是对装备的要求极其高,如果没有强大的RMB支持,很难走向巅峰。

3.血耐DF应该如何分配血和耐的比例(团P型DF应该如何加点)

本人DF属于2.5血2.5耐加点。

个人认为,在强身100级的前提下,2体足以!各个门派的加点,要根据种族以及门派技能分析,太过偏激的加点,只能弱化门派本身的特色。

也许我提出的观点,很多人不赞同,但是如果您希望在团P中能让DF发挥更大的作用的话,请听小弟以下的分析。 DF在团P中,属于很难定位的一个门派,攻击力不强,又没有有效的控制类技能,因此,血耐DF的出路应该是特技+固定伤害的打击。

2体保证生存能力,其余可以在耐力上多投入点数,毕竟高级特技装备是可遇而不可求的,多加耐力以弥补低级装备在属性上带来的不足。

建议:可分配50-100的属性点数到敏捷上,以保证特技释放的有效性以及先出手的优势。回合制游戏,速度是很关键的,先出手放恢复类特技或者控制类特技,对于队伍是很关键的。

一个合格的高级血耐DF,在每个服务器,都属于稀有玩家。团P中,很少有人会集中火力攻击血耐DF。本身血耐DF的抗性就好,而攻击力和辅助力又不强,打DF没有意义,因此,适当的降低自身属性借以提高愤怒的恢复速度才是明智之举。当然,这个比例要玩家根据自身的装备而定。

综上所述,2体2耐1敏是个人比较推荐的加点,蓝的不足完全可以通过冥想以及临时魔法来补足。

4.血耐DF该如何应用门派技能及应该装备什么特技

腐蚀毒:这个技能是典型的单P技能,团P中建议不要用,因为不是必中,而每回合减少的固定气血又很少,一个合格的对手,是绝对不会惧怕腐蚀毒的,因此牺牲一次出手机会来用这样一个半吊子的技能绝对是不明智的,因为你可以为队伍带来更大的作用。

阎罗令:这个技能是个十分优秀的打双任务技能,在团P中,如果己方队伍完全压制或者对方没有和尚的情况下,可以使用,但由于太过耗蓝,建议PK中前盘不要使用。

判官令:这个技能是DF的招牌技能,也是有效的打击技能,固定伤害是忽略任何属性及修炼的,因此,在对手气血不足的情况下是十分有效的杀伤力;在己方队伍里有LG的情况下,可配合龙吟打击蓝少的封系或者PT,作用绝对不可小视。

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